Přejít na obsah Přejít na postranní panel Přeskočit na patičku

Jak vytvořit postavu ve stylu pixel art

Pokud jde o vrchol textur s vysokým rozlišením, high-poly 3D modely a sofistikované kamerové efekty, oldschoolové designy se vrací s třeskem. Tyto skiny evokují pocity nostalgie, které již zažily 8bitové a 16bitové generace, a dávají novým hráčům závan čerstvého vzduchu, aby vykročili do budoucnosti jednou nohou v minulosti. Zde je několik tipů, jak začít vytvářet postavu pixel art přežít a pracovat tak, jak se to dělalo v 90. letech. Metodika, kterou je třeba dodržovat, slouží pro postavy i předměty a prostředí.

POČÁTEČNÍ NÁKRES

První věc, kterou musíte udělat, je buď od ruky, nebo digitálně nakreslit to, co chcete proměnit v malé pixelované stvoření.

Pro kreslení postav a pixel art může použít jakýkoli editor fotografií ať už je to Gimp, Photoshop nebo dokonce samotný Paint. Pokud se rozhodnete pro pokročilejší programy, lze je snadno nakonfigurovat tak, aby kreslily pixel různými způsoby. Je velmi snadné najít informace o tom, jak tento typ softwaru funguje pixel art je nakonfigurován.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 1

Jakmile je obrysový výkres hotový, je třeba jej upravit tak, aby odpovídal Skřítek je vhodně dimenzován tak, aby si stále zachoval požadovaný retro vzhled.

Obvykle jsou Pixelové umělecké znaky od přibližně 30*30px do 300*300px , posledně jmenovaný je značné velikosti.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 2

V tomto případě byla zvolena velikost 200*200px.

Po změně velikosti obrázku je čas obrnit se trpělivostí a připravit se, protože pixel art nutná obětavost. Často je nutné upravovat pixel po pixelu, dokud nebude výsledek takový, jaký chcete.

OBRYS

Dále musíte upravte čáry, které definují postavu . Pamatujte, že čáry je potřeba co nejvíce zjednodušit a snažte se najít kombinace jednoduchých rovných čar s jednoduchými zakřivenými čarami.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 3

Je důležité, abyste se snažili udržovat čáry pravidelné a vyhýbali se malým skokům v pixelech, které mohou zmást obrysovou čáru nebo označit nesprávnou siluetu.

S ohledem na to vyčistíme obraz, odstraníme problematické pixely a snažíme se, aby rovné a zakřivené čáry byly co nejjednodušší. Pamatujte, že na siluetě postavy záleží, takže jednoduchost linií vždy závisí na tvaru, který postava vyžaduje. Postava, která vyžaduje velmi složité řádky, nemusí mít všechny řádky pravidelné a jednoduché.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 4

BARVY

Dalším krokem je výběr barvy. Čím čistší je obrysový obrázek, tím snazší je vybarvit. Nástroje jako kbelík s barvou v programu Malování nebo výplň Magic Wand ve Photoshopu tento krok urychlí.

Výběr barev, stejně jako jejich jas a intenzita závisí na výtvarném stylu nastaveném pro postavu. Méně syté a fádní barvy jsou dobré pro serióznější styl, zatímco světlé barvy nás vybarvují do ležérnějších kreslený film slouží podobným stylům dobře. Není vhodné volit více než tři nebo čtyři hlavní barvy.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 5

STÍNOVÁNÍ

Nyní, když je postava barevná, je čas přemýšlet o tom, jak ji vystínovat. Pro tento krok je důležité vybrat zdroj světla, který ovlivňuje postavu . Zde je třeba vzít v úvahu design jeviště, kde bude postava, nebo zda bude sama vyzařovat světlo.

Na obrázku vidíte, že zdrojem světla je koule energie, kterou má naše postava v levé ruce.

Vezmeme-li v úvahu toto, nejvzdálenější oblasti každého dílu by měly být stínovány, na které se můžeme dívat nezávisle na výkresu. Například každá noha, každá paže, hlava, svaly... Čím nezávislejší části se podíváme, tím detailnější bude základní stín.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 6

Chcete-li pokračovat v procesu vytváření postavy, je užitečné přidat další vrstvu stínů, abyste postavě dodali více detailů. Tím se ztmaví části, které nedostávají přímé světlo, a vytvoří se světlejší přechodová oblast do oblasti nejblíže ke zdroji světla.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 7

V tomto okamžiku by postava mohla být použita ve hře, pokud se hodí k uměleckému stylu. Jak můžete vidět, obrysové čáry jsou stále černé, což mu dodává tradiční kreslený styl.

OSVÍCENÍ

Pro pokračování a dem Skřítek pro zajištění vyšší kvality musí být zvýrazněny oblasti, které dostávají přímé světlo. Důrazně se doporučuje vždy aplikovat světla poté, co jste nakreslili stíny. Dobré zastínění je důležitější než odrazy světla , protože stínování může definovat objemy a tvary, zatímco odrazy světla slouží k přidání více detailů a kvality.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 8

PŘEHLED PODROBNĚ

V tomto okamžiku můžete vidět, že postava má stále černé okraje. Jak jsme již zmínili, zůstává černá, když to grafika vyžaduje, ale uvidíme, jaké další kroky lze podniknout pro vylepšení našeho Skřítek poskytnout další podrobnosti.

Co je třeba udělat, je zvážit zdroj světla, abyste věděli, ve kterých oblastech černá čára mění barvu a jakou barvu mění. Tímto způsobem budou obrysové linie oblastí pokožky tělové barvy, ale mírně tmavší v závislosti na intenzitě světla, které v tomto bodě přijímá. Obrysové oblasti oblečení mají namodralý odstín, který se v závislosti na osvětlení stává světlejším nebo tmavším. Doporučuje se také přidat malé detaily, aby obraz získal kvalitu, např. B. další stíny nebo světelné nebo magické efekty.

Postup vytvoření znaku ve stylu pixel art 9

V tuto chvíli je možné si myslet, že postava je hotová. Nic není vzdálenější realitě nyní je čas neustále kontrolovat kresbu, zda neobsahuje kolidující pixel a pokusit se přidat další pixel, který to dělá Skřítek promění v mistrovské dílo.

Kresba z pixel art chce to čas a trpělivost, ale s praxí se ty malé detaily, které vždy zmizí, stanou mnohem nápadnějšími.

Je důležité si uvědomit, že s pixel artem neexistuje žádná zázračná metoda, kterou by se dalo následovat. Každý si razí cestu tím nejjednodušším způsobem . Proto lze tento návod chápat jako malou kompilaci tipů, podle kterých lze najít optimálnější metodiku.

jaká je vaše reakce?
1Úsměv0lol0Wow0Láska0Smutný0Rozzlobený