Bỏ để qua phần nội dung Bỏ qua thanh bên Bỏ qua tới chân

Pixel Art Xà phòng hóa: 10 bước (có hình ảnh)

Pixel Art là nghệ thuật kỹ thuật số được tạo ra bằng phần mềm điều khiển hình ảnh ở cấp độ pixel. Ví dụ về nghệ thuật này có thể được tìm thấy trong máy tính 8 bit và 16 bit, bảng điều khiển trò chơi điện tử và máy tính vẽ đồ thị.

Mục tiêu của hoạt động này là khám phá nghệ thuật pixel thông qua khoa học dữ liệu, cụ thể là trực quan hóa và thu gọn dữ liệu. Trực quan hóa dữ liệu là biểu diễn bằng đồ thị của thông tin và dữ liệu. Bằng cách sử dụng các yếu tố trực quan như biểu đồ, đồ thị và bản đồ, các công cụ trực quan hóa dữ liệu cung cấp một cách dễ tiếp cận để phát hiện và hiểu các mẫu trong dữ liệu. Nếu có thời gian, mời học sinh xem video này:

Học sinh sử dụng Google Trang tính và định dạng có điều kiện để tạo pixel art, sau đó sử dụng ứng dụng Two Tone để lấy dữ liệu đó và sử dụng nó để tạo âm thanh. Trong Hai giai điệu, họ có thể Pixelart- Thông tin được dịch thành cao độ, âm lượng, nhịp độ, v.v.

Bước cuối cùng, học sinh sẽ chia sẻ công việc của mình với các bạn cùng lớp và những người khác.

Bước 1: Tàu phá băng Data Science

Tàu phá băng Khoa học dữ liệu

trực quan hóa dữ liệu là biểu diễn đồ họa của dữ liệu. Nó liên quan đến việc tạo ra những hình ảnh truyền tải đến người xem mối quan hệ giữa các dữ liệu được trình bày. Biểu đồ thanh và biểu đồ hình tròn là hai trong số một số loại dữ liệu viz.

Đối với trò phá băng kéo dài 10 phút này, yêu cầu học sinh viết mùa yêu thích trong năm của họ vào thẻ ghi chú và thêm chúng vào một chồng. Thu thập và tách tất cả các phiếu bầu dựa trên mỗi mùa giải. Khi làm việc từ xa, hãy để học sinh viết câu trả lời của họ trong khu vực trò chuyện của chương trình lớp học ảo. Nhập kết quả vào bảng tính (hoặc sử dụng tệp đính kèm) và chia sẻ kết quả với cả lớp.

Để thêm một lớp khác vào tàu phá băng này, bạn có thể yêu cầu học sinh đoán các mùa yêu thích của người khác dựa trên sở thích hoặc sở thích khác của họ.

Học sinh có thể kết luận gì về các bạn cùng lớp của mình từ dữ liệu kết quả? Mùa nào là phổ biến nhất? Trực quan hóa dữ liệu thể hiện điều gì?

Bước 2: Xây dựng Pixel Art với Google Trang tính

Tạo ra Pixel Art với Google Trang tính

Hoạt động chính đến từ Make Art với Google Sheets. Học sinh sẽ học cách tạo trực quan hóa dữ liệu (như nghệ thuật điểm ảnh) dựa trên định dạng có điều kiện.

Học sinh tạo đồ họa pixel của riêng mình trong Google Trang tính hoặc Excel.

Đầu tiên, cho học sinh xem phần giới thiệu (video dài 3 phút).

Sinh viên đã thấy những ví dụ nào khác về nghệ thuật pixel trước lớp học hoặc buổi học này?

Bước 3: Tạo lưới của bạn và chọn một hình ảnh

Tạo lưới của bạn và chọn một hình ảnh

Trong bước này, học sinh sẽ sử dụng Google Trang tính với định dạng có điều kiện để thêm màu sắc và tô bóng để làm nổi bật dữ liệu đáp ứng các điều kiện hoặc quy tắc nhất định. Trước tiên, yêu cầu sinh viên khởi chạy Google Trang tính từ Google Drive của họ và đặt tên cho các dự án của họ.

Đối với Đào tạo Từ xa: Yêu cầu học sinh làm việc trong các nhóm nhỏ hơn để hoàn thành tác phẩm nghệ thuật trong thời gian ngắn hơn.

Xem video hướng dẫn này (2:27 phút) và làm theo các bước sau (10 phút)

  • Thiết lập bảng tính của bạn bằng cách chọn tất cả các ô trong trang tính của bạn - nhấp vào hộp ở trên cùng bên trái phía trên bảng tính (xem ảnh).
  • Thay đổi kích thước tất cả các ô để tạo thành lưới trong bảng tính của bạn.
  • Tìm nghệ thuật pixel trên bảng tính (hoặc dựa trên chủ đề như Halloween).
  • Tùy chỉnh tìm kiếm của bạn và lọc kết quả của bạn nếu cần.
  • Chọn một hình ảnh để truyền cảm hứng cho dự án của bạn.
  • Mở tuyên bố sứ mệnh của bạn trong một tab trình duyệt mới.

Bước 4: Tạo bảng màu với định dạng có điều kiện

Tạo bảng màu với định dạng có điều kiện

Trong bước này, học sinh sẽ sử dụng định dạng có điều kiện để tạo bảng màu cho tác phẩm của mình. Yêu cầu học sinh lập danh sách các màu mà chúng nhìn thấy trong hình ảnh nghệ thuật pixel của chúng.

Xem video hướng dẫn (3:30 phút) và làm theo các bước sau (10 phút):

  • Chọn tất cả các ô trong bảng.
  • Mở định dạng có điều kiện.
  • Tạo quy tắc cho từng màu trong ảnh.
  • Kiểm tra công việc bằng cách thêm màu vào dự án.

Nếu thời gian eo hẹp, sinh viên có thể làm việc trong các nhóm nhỏ hơn trong một dự án nghệ thuật pixel.

Bước 5: Tạo hình ảnh của bạn

Tạo hình ảnh của bạn

Trong bước này, học sinh sẽ tạo ra hình ảnh nghệ thuật pixel của họ.

Xem video hướng dẫn này (2:32 phút) và làm theo các bước sau (15-20 phút):

  • Mở quy tắc định dạng có điều kiện để xem các giá trị màu của bạn.
  • Thêm giá trị vào các ô màu trong bảng tính của bạn.
  • Hoàn thành bức tranh của bạn.
  • Chọn một khu vực tùy chỉnh cho nền của bạn.
  • Thêm quy tắc mới để đặt màu nền.

Làm việc trong các nhóm nhỏ cho phép học sinh làm được nhiều việc hơn trong thời gian ngắn hơn. Khi làm việc từ xa, điều này có thể được thực hiện trong các nhóm "đột phá".

Bước 6 Điều chỉnh văn bản và tô màu và xóa các đường lưới

Điều chỉnh văn bản và tô màu và xóa các đường lưới

Trong bước này, học sinh sẽ thay đổi màu văn bản (số) để phù hợp với màu ô và loại bỏ các đường lưới.

Xem video hướng dẫn này (2:00 phút) và thực hiện các bước sau (5 phút):

  • Chọn tất cả các ô và mở định dạng có điều kiện.
  • Sửa đổi các quy tắc định dạng có điều kiện để khớp màu văn bản với màu tô.
  • Xóa đường lưới khỏi bảng tính của bạn.
  • Đổi tên bảng của bạn.

Khi học sinh làm xong, các em nên chụp ảnh màn hình của pixel art cuối cùng sẽ được sử dụng trong bước cuối cùng.

Bước 7: Nhập tệp vào Ứng dụng Two Tone

Nhập tệp vào ứng dụng Two Tone

TwoTone là một ứng dụng trực tuyến sử dụng sóng siêu âm , để bạn có thể nghe thấy dữ liệu. Sonification là việc sử dụng âm thanh để truyền tải thông tin hoặc nhận thức dữ liệu. Bước tiếp theo, học sinh nhập bitmap Google Trang tính / Excel của họ (định dạng tệp .xls. Hoặc .csv) vào Two Tone. Bạn có thể kéo và thả các tệp của mình hoặc nhấp vào hộp ở cuối cửa sổ màu xám để duyệt và tìm (các) tệp của bạn.

Bước 8: Tạo nhạc bằng dữ liệu

Tạo nhạc với dữ liệu 1

Tạo nhạc với dữ liệu 2

Two Tone cho phép học sinh chọn các nguồn (cột) dữ liệu khác nhau từ bảng pixel art của họ và chọn các công cụ cho mỗi nguồn. Bạn có thể nhấp vào nút "+" màu xanh lam và nút ghi chú âm nhạc ở dưới cùng bên phải của cửa sổ ứng dụng để bổ sung thêm nguồn dữ liệu.

Các mũi tên nhỏ ở bên phải của mỗi nguồn dữ liệu mở rộng để hiển thị nhiều tùy chọn hơn, chẳng hạn như: B. thay đổi phím hoặc nhịp độ của nhạc cụ khi nó đang chơi.

Học sinh nên khám phá và bổ sung 4-5 nguồn / nhạc cụ (10 phút).

Bước 9: Xuất nhạc dưới dạng MP3

Xuất nhạc dưới dạng MP3

Sau khi sinh viên đã tạo nhạc của mình, họ có thể tải xuống dưới dạng tệp MP3 bằng cách nhấp vào nút xuất màu cam ở góc dưới bên phải của cửa sổ ứng dụng. Học sinh phải làm điều này cho bước tiếp theo và cuối cùng.

Bước 10: Tạo bản trình bày cuối cùng của bạn

Tạo bản trình bày cuối cùng của bạn

Tạo bản trình bày cuối cùng của bạn 2

Bước cuối cùng, sinh viên có thể sử dụng Google Trang trình bày để tạo bản trình bày slide về nghệ thuật pixel và âm nhạc của họ. Quá trình này sẽ không lâu hơn 10 phút.

  • Tải tệp MP3 đã lưu vào ổ đĩa của bạn
  • Khởi động Google Trang trình bày
  • Dán hình ảnh nghệ thuật pixel (ảnh chụp màn hình đã lưu của nghệ thuật pixel)
  • Nhấp vào Chèn> Âm thanh
  • Định vị và chọn tệp MP3
  • Trong hộp Tùy chọn Định dạng, bấm Vòng lặp Âm thanh.
  • Thêm tên của bạn vào tệp (tên sinh viên, tên dự án)

Sinh viên có thể tham gia một chuyến tham quan phòng trưng bày: xem và nghe các dự án của sinh viên khác. Điều này cũng có thể được thực hiện từ xa bằng cách chia sẻ màn hình.

Phản ứng của bạn là gì?
0Nụ cười0lol00Yêu0Sad0Angry