Jak stworzyć pixel art w Minecrafcie
Stworzenie pixel art jest bardzo łatwe. Wszystko, co musisz zrobić, to zastąpić każdy piksel na obrazie blokiem, który najlepiej pasuje do koloru tego piksela. Ludzie zwykle używają tylko wełny, ponieważ dopasowane tekstury często wyglądają lepiej, ale możesz użyć dowolnych bloków.
W Internecie jest mnóstwo pikselowanych obrazów, zarówno oryginalnych dzieł sztuki, jak i obrazów ze słynnych kreskówek, filmów i innych form rozrywki
Możesz jednak również zmienić obrazy o wyższej rozdzielczości na wersję z pikselami, w ten sposób możesz tworzyć obrazy prawie wszystkiego na swoim serwerze.
Pamiętaj jednak, że gdy odtwarzasz coś w różnych odcieniach tego samego koloru, często najlepiej jest trzymać się jednego koloru. Istnieją 2 różne odcienie zielonej wełny, ale kiedy je zmieszasz, efekt końcowy często wygląda dziwnie i brzydko, więc trzymaj się odcienia zieleni, który jest najczęściej używany w oryginalnym obrazie.
PIKSELOWANIE OBRAZU
Najlepszym sposobem na zmniejszenie liczby kolorów i pikseli w obrazie jest zapisanie go w formacie 16-bitowym, co umożliwia program Paint i inne programy do edycji. Zmniejszy to ilość kolorów na obrazie, sprawiając, że będzie mniej ostry, ale znacznie ułatwi tworzenie tego obrazu w Minecrafcie, zwłaszcza jeśli chcesz tylko użyć wełny.
Możesz także zapisać swój obraz jako monochromatyczną bitmapę, która usuwa wszystkie kolory i daje pikselowy, czarny obraz, który bardzo łatwo odtworzyć w grze Minecraft.
Możesz zmienić rozmiar obrazu, co jeszcze bardziej zmniejszy liczbę pikseli i zapewni łatwy do zarządzania obraz do odtworzenia w grze Minecraft.
WIĘKSZE LUB MNIEJSZE WERSJE PIXEL ART
Nie tylko musisz użyć 1 bloku na każdy piksel, ale możesz użyć 2×2, 3×3 lub nawet więcej bloków na piksel, aby stworzyć większe wersje. Odwrotna sytuacja również jest prawdziwa, ale znacznie trudniej jest tworzyć mniejsze wersje bez zmiany rozmiaru obrazu w edytorze takim jak Paint.
3D PIXEL ART
3D pixel art nie różni się zbytnio od 2D pixel art, po prostu powtarzasz kroki w wielu wymiarach. Jest jednak problem z 3D pixel art, a mianowicie, że rogi nie zawsze pasują do wersji graficznej.
Obraz wykorzystuje piksele 2D, podczas gdy my używamy bloków 3D, co oznacza, że nie ma miejsca na użycie 2 różnych kolorów w rogach, ale użycie tylko 1 koloru jest zwykle w porządku.
Możesz także poszerzyć nowo utworzony obraz, po prostu tworząc obie strony, nie pozwalając im spotkać się w rogu. Zamiast tego zostaw pusty rząd bloków w rogach, jak na poniższym obrazku.
Najlepiej sprawdza się to przy dużych konstrukcjach, chociaż tworzenie regularnych narożników zwykle wygląda lepiej.